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助力產業(yè)發(fā)展 “2020游戲責任論壇”即將舉辦

近年來,我國的游戲產業(yè)取得了突破性的發(fā)展,特別是今年以來,在新冠肺炎疫情影響下,游戲產業(yè)不僅陪伴人們度過居家隔離的日子,更成為新經濟快速增長的一抹亮色。多數游戲企業(yè)通過市場創(chuàng)新獲得明顯的業(yè)績增長,并不斷提高社會責任意識。游戲產業(yè)不再是人們簡單的休閑娛樂,更承擔起文化傳播、科技創(chuàng)新甚至引領新經濟向上突破的重任。

共同抗疫 游戲產業(yè)體現社會責任與擔當

數據顯示,今年前六個月,游戲產業(yè)實際銷售收入高達1393.9億元,同比增加19.3%,增幅速度為過去三年中之最,在新冠肺炎疫情期間,游戲產業(yè)不僅滿足了人們的文化消費和精神需求,更成為了刺激經濟復蘇的重要推動力。

我國游戲企業(yè)能力和實力不斷進步,也開始承擔起更多的社會責任。當疫情襲擾之時,國內游戲企業(yè)通過各種方式和手段向社會展示行業(yè)的成熟、責任與擔當。各游戲企業(yè)為了共同戰(zhàn)疫,捐錢捐物,展示了全力以赴、共克時艱的決心。

武漢數字與游戲產業(yè)協(xié)會、游戲企業(yè)、游戲人積極捐款或參與物資轉運、發(fā)放等志愿活動;騰訊設立15億元“抗擊新型冠狀病毒感染肺炎疫情綜合保障基金”分別投入在物資支援、技術支援、人員關懷、科研與醫(yī)療事業(yè)等領域。在游戲方面,騰訊游戲和醫(yī)典合作,通過全線產品累計向4.85億人次推送了專業(yè)“抗疫”指南。

三七互娛捐贈超過1000萬元資金及物資,攜手壹基金以“游戲+公益”的方式,在多款網絡游戲中推出“眾志成城”“萬眾一心”等禮包。玩家購買對應活動禮包,三七互娛以等值金額捐贈至 “壹基金緊急馳援湖北”項目。

中國西安人才市場、陜西省人才交流服務中心、英雄互娛主辦陜西省2020年“抗疫情、擴就業(yè)、穩(wěn)經濟、促發(fā)展”線上公益人才交流會,參會企事業(yè)單位超過220家,提供崗位超過15000個,通過線上人才交流會、線上招聘等渠道,助力勞動者就業(yè)、推動企業(yè)復工復產工作。

完美世界疫情期間發(fā)揮線上優(yōu)勢,以多元文化產品滿足用戶精神文化需求。完美世界電競推出《豈曰無衣 與子同袍》宣傳片,向全體醫(yī)護人員致敬;主辦了“同心共行”電競全明星表演賽,旨在支援疫區(qū)、抗擊病毒。

游戲產業(yè)開始承擔起更多的社會角色和責任,用實際行動回饋社會,助力經濟復蘇。

創(chuàng)新內容科技 傳播傳統(tǒng)文化

人民網在2019年7月首次提出內容科技的概念,在內部積極布局內容科技業(yè)務體系,同伙伴攜手共促內容科技良性發(fā)展。網絡游戲是數字技術與數據技術完美結合體,全程、全息、全員、全效傳播特征突出,是內容科技的典型代表。人民網在2019游戲責任論壇上發(fā)起了《游戲適齡提示倡議》后,上線游戲適齡提示平臺和“游戲適齡查詢”微信小程序。截至去年年底,游戲適齡提示平臺上已有40家游戲企業(yè)的101款產品公布了相對應的適齡級別。

疫情期間,人民網的“人民好醫(yī)生“聯合波克城市推出《人民戰(zhàn)“疫”總動員》全民防疫答題小游戲;人民體育與海淀區(qū)委宣傳部聯合發(fā)起,并與Ohayoo休閑游戲發(fā)行平臺聯合研發(fā)出品益智動作類游戲《病原體大作戰(zhàn)》,利用游戲的互動性、趣味性,為普及知識、打擊謠言、鼓舞人民群眾的戰(zhàn)“疫”信心發(fā)揮出獨特的作用。

人民網多年來持續(xù)關注、記錄中國游戲產業(yè)的發(fā)展與壯大,通過舉辦游戲責任論壇、人民電競超級聯賽等活動,成立“5G云電競產業(yè)聯盟”等,努力推動、保障行業(yè)的健康有序和可持續(xù)發(fā)展。人民網希望與游戲企業(yè)共同講好“中國故事”,推動“內容科技”創(chuàng)新,讓游戲在向前發(fā)展的同時,更擔當起弘揚優(yōu)秀文化的重任。

與此同時,越來越多的企業(yè)也開始意識到自身肩負的社會責任,堅持把社會效益和傳播傳統(tǒng)文化放在首位,在相關部門的指導和引導下進行了有益的探索。尤其是頭部企業(yè)用戶多、產品影響大,更應該發(fā)揮示范引領作用。

網易游戲會員俱樂部與網易公益教育合作發(fā)展直播教育,為邊遠地區(qū)孩子提供更多學習機會。通過搭建“會員積分換捐”公益體系,激勵玩家參與。該項目上線后向超過2千萬游戲玩家,提供“玩游戲,獻愛心”公益新模式。

騰訊游戲光子工作室群以“消費扶貧”和“文旅扶貧”為基本思路,在重慶彭水開展了一系列創(chuàng)新型扶貧探索,利用自身流量和玩家基數優(yōu)勢,以“直播帶貨”等形式,為彭水縣當地的農副產品外銷提供了嶄新的渠道。

多益網絡攜手廣東省博物館,圍繞“海上絲綢之路”主題,開啟“博物館+游戲”的新文創(chuàng)模式,通過文物擬寵化、升級海上絲綢之路玩法、文物形象展示等形式,對海絲元素進行創(chuàng)新展示,吸引年輕用戶關注,為傳統(tǒng)文化傳播與發(fā)展注入新活力。

助力產業(yè)發(fā)展 2020游戲責任論壇即將舉辦

為更好地發(fā)揮游戲的正向作用,助力游戲產業(yè)健康發(fā)展,人民網將在10月14日舉辦“2020游戲責任論壇”,本次論壇主題為“踐行初心使命 體現責任擔當”,將圍繞如何豐富產品內涵、傳承優(yōu)秀文化、履行社會責任等話題展開。會上還將發(fā)布《游戲企業(yè)社會責任報告(2020)》,并啟動“游戲扶貧與鄉(xiāng)村振興公益行動”,聯合眾多企業(yè)和社會力量,積極承擔社會責任、投身慈善公益、推動行業(yè)供給側改革。

本次活動由中國音像與數字出版協(xié)會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心和人民網游戲頻道聯合承辦。會上,騰訊游戲副總裁張巍、網易游戲市場副總裁吳鑫鑫、三七互娛副總裁王彥恭、完美世界控股集團黨委書記王清平、多益網絡黨委書記冷曉靜、Ohayoo中國區(qū)商務負責人李凱旋,將先后發(fā)表主題演講。

除此之外,本次論壇還設置了圓桌對話環(huán)節(jié)。中國音像與數字出版協(xié)會副秘書長唐賈軍、中央民族大學法學院副教授朱蕓陽、中手游集團副總裁王曄、樂元素副總裁王璇將在現場展開題為《行業(yè)標準化的推進與落實》的討論;中國藝術研究院馬文所當代文藝批評中心主任孫佳山、北京師范大學講師劉夢霏、盛趣游戲副總裁郭臻、創(chuàng)夢天地高級副總裁嚴佩詩將展開題為《從傳統(tǒng)到創(chuàng)新》的討論。

在履行社會責任方面,游戲產業(yè)天地廣闊。人民網愿為此搭建平臺,積極參與,促成合作。我們相信,只要游戲產業(yè)的從業(yè)者都能攜起手來,團結一心、集中力量,堅持正確發(fā)展方向,堅持社會效益優(yōu)先,堅持打造精品力作,就一定能答好“游戲但不止于游戲”這道題,迎來游戲產業(yè)更加美好的未來。(記者 胡挹工)

關鍵詞: 游戲責任論壇 產業(yè)發(fā)展

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