首頁 理財 > 正文

springboot~stateless4j實現(xiàn)狀態(tài)機_全球頭條


(資料圖片僅供參考)

狀態(tài)機,包括了狀態(tài)和動作,某個狀態(tài)下,只能執(zhí)行某些動作,如果動作不匹配,狀態(tài)是不會進行變更了,這樣就保護了我們狀態(tài)字段的準備性,不能隨意改變,必須按著我們設計的規(guī)則進行狀態(tài)的輪轉。

Stateless實現(xiàn)的狀態(tài)機

  1. Stateless:Stateless 是一個簡單且易于使用的狀態(tài)機庫,它提供了基本的狀態(tài)轉換和動作執(zhí)行功能。以下是一個使用 Stateless 實現(xiàn)的簡單狀態(tài)機示例:
import com.github.oxo42.stateless4j.StateMachine;import com.github.oxo42.stateless4j.StateMachineConfig;import com.github.oxo42.stateless4j.transitions.Transition;public class StateMachineExample {enum State {/** * 表示電話機已經從底座拿起,但用戶還沒有撥打或者接聽電話,此時電話處于空閑狀態(tài) */OFF_HOOK,/** * 響鈴 */RINGING,/** * 連接 */CONNECTED,/** * 表示通話的一方需要暫時掛起通話 */ON_HOLD}enum Trigger {/** * 用戶撥打電話并等待接聽 */CALL_DIALED,/** * 表示通話結束后掛斷電話 */HUNG_UP,/** * 表示接聽方接通電話,此時雙方正常通話。 */CALL_CONNECTED,/** * 表示通話的一方需要暫時掛起通話 */PLACED_ON_HOLD,/** * 表示恢復保持狀態(tài)執(zhí)行通話【與PLACED_ON_HOLD對應】 */TAKEN_OFF_HOLD,/** * 留言 */LEFT_MESSAGE,/** * 表示通話的一方結束通話并停止使用電話 */STOP_USING_PHONE}    public static void main(String[] args) {        // 創(chuàng)建狀態(tài)機配置        StateMachineConfig config = new StateMachineConfig<>();        // 定義狀態(tài)轉換規(guī)則        config.configure(State.OFF_HOOK)                .permit(Trigger.CALL_DIALED, State.RINGING);        config.configure(State.RINGING)                .permit(Trigger.HUNG_UP, State.OFF_HOOK)                .permit(Trigger.CALL_CONNECTED, State.CONNECTED);        config.configure(State.CONNECTED)                .permit(Trigger.LEFT_MESSAGE, State.OFF_HOOK)                .permit(Trigger.HUNG_UP, State.OFF_HOOK)                .permit(Trigger.PLACED_ON_HOLD, State.ON_HOLD);        config.configure(State.ON_HOLD)                .permit(Trigger.TAKEN_OFF_HOLD, State.CONNECTED)                .permit(Trigger.HUNG_UP, State.OFF_HOOK);        // 創(chuàng)建狀態(tài)機實例        StateMachine stateMachine = new StateMachine<>(State.OFF_HOOK, config);        // 執(zhí)行狀態(tài)轉換        stateMachine.fire(Trigger.CALL_DIALED);        stateMachine.fire(Trigger.CALL_CONNECTED);        stateMachine.fire(Trigger.PLACED_ON_HOLD);        stateMachine.fire(Trigger.TAKEN_OFF_HOLD);        stateMachine.fire(Trigger.HUNG_UP);        // 獲取當前狀態(tài)        State currentState = stateMachine.getState();        System.out.println("Current State: " + currentState);    }}

在上面的示例中,我們使用 StateMachine類創(chuàng)建了一個狀態(tài)機,并定義了狀態(tài)(State)和觸發(fā)器(Trigger)。通過配置狀態(tài)轉換規(guī)則,我們可以使用 fire()方法觸發(fā)狀態(tài)轉換。最后,我們獲取當前狀態(tài)并輸出。

關鍵詞:

最近更新

關于本站 管理團隊 版權申明 網(wǎng)站地圖 聯(lián)系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2023 創(chuàng)投網(wǎng) - 670818.com All rights reserved
聯(lián)系我們:39 60 29 14 2@qq.com
皖ICP備2022009963號-3