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五星大飯店欺人太甚 微軟先下手為強(qiáng)


【資料圖】

微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞與FTC對(duì)簿公堂時(shí)透露,收購ZeniMax(Bethesda)的誘因是索尼用金錢引誘Bethesda,不僅限時(shí)獨(dú)占《Deathloop》(死亡循環(huán))與《Ghostwire》(幽靈線)兩部作品,還將魔爪伸向B社自研大作《星空》……

是可忍熟不可忍?“不能因?yàn)樵凇覀冇小矫媛浜筇鄰亩鴮?shí)老三位置”,斯賓塞慷慨陳詞,“如果沒有拿得出手的獨(dú)家內(nèi)容,我們?cè)谶@一行就混不下去?!?/p>

于是微軟斥資75億美元收購了杯賽的母公司ZeniMax,現(xiàn)在不僅擁有《紅霞島》、《星空》等獨(dú)占大作,尚待完工的奪寶奇兵游戲也由微軟平臺(tái)獨(dú)占。

奪寶奇兵由MachineGames(德軍總部)工作室負(fù)責(zé)開發(fā),迪斯尼旗下盧卡斯影業(yè)為其發(fā)放授權(quán),授權(quán)涉及多個(gè)游戲平臺(tái),原本是一部稀松平常的跨平臺(tái)情懷游戲。

就在游戲正式宣布數(shù)月后,發(fā)行單位Bethesda被微軟收購,于是風(fēng)云突變,該作目標(biāo)平臺(tái)變得撲朔迷離起來。在FTC訴微軟反壟斷一案中,杯賽全球發(fā)行事務(wù)主管Pete Hines被叫來回答以下問題:為何說好的全平臺(tái)會(huì)變卦?

Hines顯然有備而來,竭力為主人開脫:“在我看來,主要原因出于風(fēng)控并獲得某種確定性,多一座廟就多一堆菩薩,會(huì)忙得不可開交?!?/p>

由于《紅霞島》與《星空》均成為微軟平臺(tái)獨(dú)占作品,F(xiàn)TC根據(jù)以上事實(shí)推定微軟以687億美元收購動(dòng)視-暴雪后必然如法炮制,于是向法庭申請(qǐng)臨時(shí)禁令阻止微軟-動(dòng)視收購案。

斯賓塞的應(yīng)對(duì)之策是將索尼描繪為欺人太甚的惡霸:微軟去PS平臺(tái)發(fā)行游戲,索尼要抽成30%(行業(yè)慣例),然后用這筆錢買獨(dú)占擠兌Xbox,等于斯賓塞自己打自己。由于PS平臺(tái)裝機(jī)量遠(yuǎn)超Xbox,斯賓塞無法以其人之道還治其人之身。

不過Xbox背靠Windows PC這棵大樹,理論上可獲取無限資源,但在FTC看來這就觸犯了天條——利用壟斷地位妨礙競(jìng)爭(zhēng)。反壟斷的精髓并非反對(duì)壟斷,而是防止居于壟斷地位的廠商限制后來者參與競(jìng)爭(zhēng),或利用壟斷地位在其它領(lǐng)域取得優(yōu)勢(shì)。

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