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環(huán)球熱消息:體育手游開發(fā)商望塵科技三度遞表 近3年凈利潤連續(xù)下滑


(資料圖)

財(cái)聯(lián)社9月22日訊(編輯馬軼杰)據(jù)港交所9月21日披露,手機(jī)游戲開發(fā)商望塵科技控股有限公司第三次向港交所主板遞交上市申請,大華繼顯為其獨(dú)家保薦人。公司此前于2021年6月30日、2022年3月21日有過遞表記錄現(xiàn)已失效。

據(jù)招股書披露,望塵科技側(cè)重于手機(jī)運(yùn)動模式游戲。以2021年收入計(jì),公司在中國手機(jī)運(yùn)動游戲市場排名第二,市場份額約為7.9%;在中國手機(jī)運(yùn)動模擬游戲市場也排名第二,市場份額約為12.4%。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,截至2021年,中國在線運(yùn)動游戲市場共有480間公司。市場較為分散,最大市場業(yè)者的市場份額約為19.6%。

弗若斯特沙利文稱,運(yùn)動游戲占全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場總市場規(guī)模的約4%至6%。于2021年,在線運(yùn)動游戲市場僅占中國整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場約2.7%。2016-2021年,在線運(yùn)動模擬游戲的市場規(guī)模由16億元增至43億元,復(fù)合增長率為21.9%。其中,中國手機(jī)運(yùn)動模擬游戲市場規(guī)模預(yù)計(jì)將于2026年達(dá)到73億元。

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,目前公司開發(fā)運(yùn)營的《足球大師》、《NBA籃球大師》及《最佳11人—冠軍球會》三款游戲?yàn)楣緲I(yè)務(wù)支柱。截至2021年,三款游戲的收入占比29.4%、38.4%、32.2%。三款游戲的總注冊用戶分別為571.5萬人、1784.3萬人、544.9萬人。公司預(yù)計(jì)上述三款游戲剩余生命周期分別約為22個(gè)月、60個(gè)月及91個(gè)月。此外,截至2022年6月公司平均每月付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)98755人,每付費(fèi)用戶平均收入為525元。

于2019-2021年及2022年前6月,公司收入分別約為3.79億元、4.05億元、4.6億元及2.95億元。同期凈利潤分別約為4570萬元、4070萬元、3940萬元及2030萬元。公司近3個(gè)完整財(cái)年凈利潤呈現(xiàn)逐年下滑的趨勢。

據(jù)招股書披露稱,望塵科技本次融資主要用于滿足業(yè)務(wù)擴(kuò)張的資本需求,主要用于延續(xù)或新增運(yùn)動聯(lián)盟、協(xié)會和俱樂部的授權(quán)以開發(fā)產(chǎn)品。進(jìn)一步加強(qiáng)銷售網(wǎng)絡(luò),積極拓展海外市場,加強(qiáng)人才儲備及研發(fā)實(shí)力。公司預(yù)計(jì)2022-2024年所需的投資總額約為8.38億港元。

公司提示稱,由于手游行業(yè)競爭激烈,無法評估業(yè)務(wù)未來前景。尤其是絕大部分來自少量游戲產(chǎn)品,十分依賴其表現(xiàn)與生命周期。而由于運(yùn)動類游戲需要得到相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)的授權(quán),如果未能延續(xù)或新增相關(guān)授權(quán)也會極大的影響公司未來的業(yè)務(wù)發(fā)展。此外,公司目前正在研發(fā)的新產(chǎn)品也可能與現(xiàn)有產(chǎn)品形成沖突。

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